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把單機遊戲架到服務端,在弄個客戶端就是可以很多人壹起玩的私服了嗎

首先,樓主對私服的概念有誤。

我就簡單易懂的說下。

並不是把單機遊戲架設到服務端就可以實現私服

1,實現多人在線是需要網遊服務器的。遊戲官方制作安裝到服務器的遊戲服務端安裝程序,還要制作配套的客戶端登錄器。

網遊服務器妳可以理解為,為廣大擁有客戶端登錄器的玩家提供廣域網直連和多人在線服務的網絡服務器。需要遊戲官方架設的服務端安裝程序安裝到服務器,再提供客戶端安裝程序讓玩家下載安裝,這樣就可以實現在服務端保存玩家數據和多人直連互動服務了。

2,而私服,也是遊戲服務器。不過卻是非官方授權的非法服務器,個人用非法獲得的服務端安裝程序安裝在個人服務器上做了壹些修改後再讓玩家登陸自己的服務器聯網遊戲,這是非法行為。

3,單機遊戲聯網,也就是制作可以讓單機玩家實現多人直連的遊戲平臺。例如早期的暗黑戰網,只是提供玩家廣域網直連遊戲並不保存玩家數據。後來暴雪公司修改了這種簡單的戰網模式,搞成了類似網絡遊戲的服務器服務,保存檢驗玩家數據,登入還需要購買驗證碼。限制眾多作弊玩家。

4,還有網單。我自己就安裝過網遊壹鍵端,雖然不是很懂,但也可以猜測壹些。網絡遊戲單機是在自己電腦架設虛擬服務端,讓網絡遊戲客戶端實現單機模式的方式。當然,也可以做到少數玩家外網聯機作戰。如果該服務端作者擁有自己的服務器的話,架設此服務端的玩家可以通過私人服務器實現多人在線,也就是成了外網私服了。