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請問,為何現在很少有人會去購買網絡遊戲公司的股票?

這6大網絡遊戲龍頭備受機構青睞,

因為網絡遊戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機遊戲進行倫比。而單機遊戲因為註重畫面、劇情、音樂、可玩性等方面,所以在這些方面上都會更加真實、豐富、生動。

冰川網絡(300533)

概念解析:公司主營業務為基於自主研發的引擎技術開發大型多人在線網絡遊戲,並采用以自主運營為主,授權運營、聯合運營相結合的方式,運營自主開發的網絡遊戲,公司主要產品為客戶端網絡遊戲,包括《遠征OL》和《龍武》。

公司亮點:集大型網絡遊戲研發與運營和社區服務為壹體的互聯網娛樂平臺

主營業務:網絡遊戲研發、發行與運營。

惠程科技(002168)

概念解析:2019年年報披露:公司互聯網遊戲業務以控股子公司哆可夢為核心載體,從事基於大數據精細化營銷的流量經營業務和移動遊戲的研發、發行及遊戲平臺的運營等業務。哆可夢擁有完善的網絡遊戲發行渠道,堅持精細營銷策略,自建移動互聯網流量平臺提供手機娛樂資訊、產品下載、客戶服務,旗下擁有9187.cn(國內)和YahGame(海外)兩大遊戲運營平臺,全面覆蓋海內外移動互聯網用戶。

公司亮點:領先的移動互聯網遊戲企業

主營業務:電氣業務和投資業務,大數據精細化營銷的流量經營業務和移動遊戲的研發、發行及遊戲平臺的運營等信息科技業務

鼎龍文化(002502)

概念解析:2013年12月發布公告,公司擬使用超募資金5000萬元收購深圳市第壹波網絡科技有限公司的部分股權並進行增資。第壹波主營業務為移動網絡遊戲的制作開發與運營推廣; 2016年11月30日晚間公告,擬以自有資金3.128億元收購風雲互動49.6%股權,據悉,風雲互動由驊威文化子公司第壹波於2014年投資參與設立,並持有其50.3995%股權,本次收購後,上市公司將直接和間接持有風雲互動100%的股權。公告顯示,風雲互動的主營業務為網頁遊戲研發、手機遊戲研發及H5遊戲研發,制作穩定的ARPG類型遊戲,延伸發展休閑遊戲、回合遊戲及策略遊戲,研發實力雄厚。

公司亮點:從事遊戲、動漫、影視劇等業務的全版權開發和運營

主營業務:鈦礦業務,遊戲、影視業務。

大晟文化(600892)

概念解析: 2017年度遊戲業務經營情況公司全資子公司淘樂網絡專註於網絡遊戲領域中回合制端遊與手遊的研發與運營,已形成了研運壹體的經營模式,通過自主創新進行新產品的開發及運營,鞏固在端遊領域優勢的同時重點發展手遊。公司控股孫公司祺曜互娛專註於H5遊戲和網頁遊戲的細分市場,與淘樂網絡協同發展。2017年,淘樂網絡利用在回合制領域積累的豐富經驗和領先技術優勢,對原有已上線優秀產品不斷進行升級、推陳出新,已有優秀產品《桃花源記》、《桃花源記2》在2017年保持了平穩的發展。祺曜互娛主要優秀產品《決戰沙城》、《神仙劫》在2017年發展快速。2018年,淘樂網絡及祺曜互娛將持續挖掘現有產品潛力,提供優質服務,開發優質新產品,進軍海外市場。

公司亮點:公司網絡遊戲業務核心管理團隊均有多年豐富網遊行業從業經驗

主營業務:網絡遊戲研發、運營以及影視劇制作、發行業務。

迅遊科技(300467)

概念解析:公司主營業務是為網遊等互聯網實時交互應用提供網絡加速服務,主要產品是“迅遊網遊加速器”軟件。“迅遊網遊加速器”通過互聯網智能路由導航、加速節點部署、智能加速算法等多項加速技術,為網遊玩家提供網遊數據傳輸加速服務,解決網遊玩家在網遊中遇到的延時過高、登錄困難、容易掉線等問題。公司已經成為了我國網遊加速服務市場的行業龍頭。

公司亮點:國內領先的遊戲雲加速服務提供商

主營業務:為全球互聯網用戶提供差異化通訊服務。

三七互娛(002555)

概念解析:2017年2月3日,公司下屬公司西藏泰富文化傳媒有限公司將以自有資金人民幣10,005萬元認購心動網絡新增股票725萬股,獲得其增資完成後2.3841%的股權。據公告,心動網絡主營業務為網頁遊戲及手機遊戲的研發與發行,現旗下主營產品包括《神仙道》系列、《三國羅曼史》、《橫掃千軍》、《天天打波利》等

公司亮點:手機遊戲和網頁遊戲的研發、發行和運營

主營業務:手機遊戲和網頁遊戲的研發、發行和運營。