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如何增強卡通吉祥物設計的時髦感?

文章來源:logo360標誌設計網()如何增強卡通吉祥物的時髦感。互聯網時代的到來。企業的興起和發展,為了更好的和消費者建立友好的品牌關系,企業開始推出屬於自己的卡通吉祥物,或者是在已有的基礎上更新,以便更好的和顧客拉近關系。首先看幾個經典案例。

案例壹

8月 26日 京東官微發布了壹條消息,誕生於2013年 3月30日的京東 logo,以及陪伴大家四年多的金屬銀色小 JOY,突然!變胖了!

原來那只金屬色澤還很立體未來感十足的小狗 JOY,現在變成了壹只萌萌的白色卡通狗,還少了壹只腿兒,沒有了金屬光澤,但卻更有親和力!

案例二

QQ的企鵝應該是互聯網行業最知名的形象了,這只企鵝已經17歲了。17年中,它的形象改變過5次,從瘦長的擬物化企鵝、胖胖的紅圍巾企鵝、剪影版企鵝,再到現在更扁平、中性化的企鵝,每壹次改變都代表了壹種新的設計潮流。

案例三

其實米其林寶寶的名字直接翻中文叫”逼冰蛋”,而且我們可能要叫他爺爺,因為他已經124歲了。

1893年的米其林形象看上去有點可怕,像木乃伊。1910年的米其林卡通吉祥物居然用的是壹個真實人物的穿這衣服的形象。經過100年多次設計上的演進簡化,米其林寶寶才成為我們現在看到可愛圓融的模樣。

1893年,初代米其林形象

1910年,米其林真人吉祥物

現代感米其林吉祥物

那麽問題來了

我們在做卡通吉祥物的時候,人物看上去很奇怪,四肢和身體的銜接不舒適!比例關系不協調!如何讓我們的卡通吉祥物更好的傳遞出與用戶更親密的關系?身體和四肢銜接時又有哪些需要註意的事項?或者我們如何提升卡通吉祥物的形象!

和大家分享壹下

修改方法

01-比例關系

02-幾何簡化

03-色彩奧秘

Operation01比例關系

拉標尺線,確定卡通吉祥物腦袋和身體高度,現在人物是壹個1:1的比例關系.那這個時候卡通吉祥物的萌和可愛並不是很凸顯。

需要註意的是,不同年齡段卡通吉祥物的比例不同,身體比頭部的倍數越多,人物呈現的年齡越大。

首先我們做壹個三等分,把原圖卡通吉祥物腦袋和身體進行2:1的調整。

加大身體和頭部的大小對比關系,做4等分的比例。讓身體占據頭部的將近四分之三,或者更大的的對比關系中後,人物萌化的形象就會更清晰。

那麽我們的案例人物頭部犯了壹個大忌就是按照正常頭部的比例關系來講,人物頭頂寬,下顎窄,這樣卡通吉祥物的重心就會不穩。

頭部形狀,不要是正圓,按照人物的頭部結構走向,下顎寬,頭頂窄最佳。

Operation02-幾何簡化

確定了人物比例關系後,就要進行簡化處理。

擬人的卡通吉祥物壹定是要人和物的巧妙結合,不能直接嫁接,不然會很生硬。

簡化頭部,把腦袋進行垂直翻轉,讓重心向下走。刪減掉多余沒有用的色塊,用簡單的線先把卡通吉祥物的樣子表達出來。

蘋果把兒。原圖從手法上表現的是寫實壹些的,但是這樣的寫實表現手法在卡通吉祥物上使用,就過時了些。那我們需要對這個形狀進行簡化,巧妙嫁接。去掉復雜的色調,先從框架出發先做對稱式的設計。

在到五官來,五官的間距也會形成不同人物的年齡化,五官位置越遠,歲數越大。相反,越近,歲數越顯的小。

做三視圖的時候,前期人物盡量做大正面,也就是身體是左右對稱的,相同的元素不要相似的重復出現,因此葉子的元素在頭頂出現,那身體上的葉子和肚子圖形取舍選壹個。

Operation03-色彩的奧秘

這個案例的顏色有很大問題

01-卡通吉祥物顏色主色是紅色,而紅色又有很多細的色系劃分,卡通吉祥物頭部的顏色和身體紅色色調的偏向完全不同,頭部中的紅色黃色的偏向很少,白很多,身體部分的紅色則溫和許多,黃色偏多。

02-臉部和肚子的顏色犯了同樣的毛病,依舊臉部的固有色中粉色偏多,身體上的肚子黃色偏多,更為溫和。

03-身上葉子的綠色飽和度和身體以及頭部的飽和度,明度有不在同調裏。

針對上面的三點進行修改

重新選定主色,輔助色,點綴色。

之前人物主色有2個

。那現在我們只確定壹個

那卡通吉祥物頭部和身體就只用壹個主色調,(註:紅色作為主色,色調種必須含有黃色,這樣的紅色會顯的柔軟,沒有那麽硬。

輔助色調,也就是臉部的色調,它和身體屬於同色系裏的色調。

然後添加點綴色,以及其他同色系的色調(點綴色壹定是整個畫面中色面積最少的顏色)

去掉線稿後,得出的色塊就組合成了我們的人物。

在已經確定的固有色上,選定出表現物體暗面的色調,作為體積的表達,以及後續在做立體化視圖時候使用。

總結

通過上面3方面的學習,我們了解到如何解決卡通吉祥物不新穎的問題,讓它更有時代感。分別是從比例關系,幾何簡化,色彩的奧秘出發。