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C4D怎麽制作齒輪轉動效果?C4D齒輪轉動效果圖文教程

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C4D齒輪轉動效果圖文教程:

打開C4D在樣條的展開列表中可以找到齒軟的截面線,直接調用就行。

添加“擠壓”,並將齒輪截面線處於擠壓的子級下。到透視圖看,擠壓的方向是否正確;目的是擠壓出壹個齒輪的模型。

完成後,將創建的對象“C”掉,並選用“合並對象+刪除”,得到壹個多邊形齒輪。

動力學在菜單欄的“模擬”展開中,可以點住展開的動力學欄上方條紋不放手。這樣就可以將動力學的菜單直接移出來使用了。

選用“連接器”此連接器是用來固定齒輪的,想要齒輪轉動得先讓它定下來呀。不然會跑掉的!

這“連接器”有好多的類型,本次使用”鉸鏈“;鉸鏈的結構分為:A/B,B為旋轉軸,A繞B轉動。

想固定齒輪並要它旋轉就要將齒輪定義到B上就可以了。

點播放看看,模型馬上變成了紅色!這是條件沒足夠呀。

動力學是基於真實物理現象的,所以模型首先得讓軟件識讀為物理體,這裏就加上模擬標簽”剛體“

點播放,這回沒了紅色警報。但模型沒有旋轉;是因為它沒有動力源。

在動力學中,選用”驅動器“,其參數中,定義齒輪為其動力對象,這裏的AB只是轉動的方向不同,要註意的是驅動器是有軸向的,可以放大驅動器將調整到相應的方向。

此時點播放,齒輪已經可以旋轉啦!調整驅動器的角度相切速度和扭矩數值,可以控制齒輪的轉動速度。

做下齒輪的帶動效果

最好的做法是在模型模式下,選中齒輪按住”Ctrl“拖動復制。復制得到的齒輪會自動更改其連接器的對象。

調整好齒輪與齒輪之間的嚙合處,這時播放是得不到帶動齒輪效果的。因為齒輪的剛體標簽中有個參數沒選好。只要將標簽的碰撞參數中的外形改為”動態網格“。

就行了!

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