龍之谷魔法師技能加點
火蟲4、冰尖3(前置)。其實很好用的,火蟲能推,冰尖很遠。
閃爍5,逃脫1(逃命很重要)。閃爍是躲,快壹秒CD,多壹份保障。逃脫是被打的時候,逃出敵人的連擊。
其他壹律先不加,防止點數不夠。
元素技能:
火左1列:
火球3(前置且僅前置)不要用它,有多遠扔多遠。
火海2(前置),怪被控住了就用,傷害客觀但不能動,挨打!對了,鼠標移動,能轉向放火哈~
火墻2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才會用的。
火盾3(前置),1就夠了,3是為了前置啊。
火徑1,前置這麽多就是為了它!開後繞BOSS(特別是體積很大的)壹圈,如果連擊全中,嘿嘿!32級的技能比40的大技傷害都高!!!1分鐘CD,除了耗魔多了點,都能用來逃命!
火左2列:
火鳥3(前置),高幾率灼燒。傷害倒是次要的。
灼熱火焰1,將敵人身上的灼燒引爆(是爆炸哦~)。
舉個例子:31級的深淵,壹堆小怪擁過來,火鳥(要稍近壹點放),除了1/2的怪被灼燒,幾乎無傷害;再來個灼熱(我比較喜歡叫他點爆)。只見無數煙花,群怪飛起,除了精英怪,就沒個能過1/4血的。接著想火墻還是風或者冰河都壹下能秒了。再慢慢玩精英怪。
冰右1列:
冰河1,冰凍啊~太好用了,接火海秒精英,接火墻清小怪都爽。
沒了,嘿嘿~
冰右2列:
風1:神技!必加,舍啥都不能舍它。
閃後能風(期間鼠標能轉向控制攻擊方向)能追擊,能猥瑣,逃脫後也能風。
被打了壹下右逃脫,鼠標左轉,風反擊。壹般不後閃的。被怪追了,怪近身壹擡手,後閃,對怪背部放風。
地精的大炮,精靈的戰鼓、路障之類的用其他攻擊很慢,風基本壹下秒,深淵的也就加2下平攻。
原地也能風,閃的壹瞬快速右鍵就是了。(我的閃是3指控方向,小指點shift)。
冰刃2(前置),攻其實很高的,放的時候轉鼠標還能改方向。我靈敏調35的(用“”鍵)就可以把第二把冰劍放身後的敵人。能浮空接連擊。能掃地上的敵人。
冰刺1,我叫他冰墻。封路,靠近的敵人又有3段連擊,高攻。浮空的敵人下落到壹半放冰刺有3段浮空連擊。
這3個技能是偏近戰技能,防近怪,但起手慢,要掌握時機。
技能樹上技能都只加到前置,加高沒意思,沒多少輸出,又不知道加不加狀態幾率。
剩余的21點,可以點反擊,或浮空調整,因為薄,被打基本就要掛,所以不要依賴這2個技能,多用閃現。 以上是元素師,下面是魔導師:
目前主流加點都是 黑暗時間系 ,不過也有人不少人選擇光明時間系
我是選擇黑暗時間系的,我覺得黑暗系的招數用起來帥氣....
我這只給到32級的加點方法,
未轉職前“法師”:
能量爆發+3 (不廢話技能前置)
閃現+5 (逃生必備是)
逃脫+1 (同上)
轉職前的配點完畢。切入轉職後:
時間魔法:
傳送+3 (神技也是控場技能前置)
減速地帶+3
時空枷鎖+1(這才是王道無論PK還是副本。都起著絕對性的作用“無恥技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
蟲洞+3
召喚黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒殺不是夢想這就是大家喜歡魔導之壹)
召喚彗星+3
上升重力+1(同樣是壓倒性的技能絕對的無恥技能)