PS3現在能破解遊戲嗎?拜托了各位 謝謝
PS3和xbox360的詳細比較
直接復制自己以前的了:
1,遊戲:兩者的獨占大作都很經典,但PS3的獨占數量要多得多。是否有妳心儀的獨占遊戲是做出判斷最重要的參考。甚至可以為此忽視下面幾點。
2,價格:360比PS3便宜,破解的成本也更低。
3,破解:360比PS3的更成熟。目前PS3最新的4000型只能E3硬破,還需要外置硬盤。
4,手柄:360的優勢明顯,尤其是玩動作射擊類遊戲。
5,體感:360的優勢明顯,但是需要房間空間較大。
6,畫質:兩者都支持1080p,但是絕大部分遊戲都是720p的。應該算各有所長吧,PS3的獨占比較贊,360的跨平臺更穩定。
7,網絡:360的速度快,但是需要收費;PS3的速度慢但免費。
關於遊戲性
至於壹般人動輒提到“PS3偏日式,xbox360偏歐美”這類套話,我覺得缺乏根據,或者說對於購機者來說缺少實際的參考價值。PS3上耳熟能詳的很多招牌大作都是歐美風格的,包括戰神、神秘海域、美國末日、殺戮地帶、合金裝備、暴雨、聲名狼藉等等。而最終幻想這些日式RPG在xbox360上也有,更別說xbox360上還有藍龍、失落的奧德賽這些日式獨占呢。
還有人提到PS3上的動漫類遊戲多,其實優勢並不明顯。火影確實不錯,但是xbox360上也有。至於海賊無雙和聖鬥士等作,在PS3上實在算不上什麽頂級大作,評價也壹般,不值得作為選機的參考。除此之外也沒什麽動漫相關的遊戲了。高達VS勉強算是,不過單機的內容太薄弱了,不聯機的話幾乎沒什麽可玩的。
很多人提到xbox360就是槍車球,其實都是選擇性的無視了很多大作,包括忍者龍劍傳2、神鬼寓言2、心靈殺手等。尤其是忍龍2更是頂級的核心動作神作,相比之下PS3上大紅大紫的戰神系列只能算是帶點動作元素的冒險類遊戲。另外,獵天使魔女也是xbox360的版本更好,xbox360跨平臺的優勢也是公認的。
PS3的獨占遊戲數量沒得說,但顯然不像有的人說那樣的“質量勝過微軟幾條街”,PS3上哪個ACT敢說勝過忍龍2?哪個TPS敢說勝過戰爭機器?哪個FPS敢說勝過光環4?哪個RPG敢說勝過神鬼寓言2?我自己入PS3是為了玩美國末日,但也沒覺得TLOU就能把心靈殺手秒出幾條街。順帶玩了下戰神、神海,感覺催眠效果倒還不錯。倒是從PSV移植過來的龍之皇冠讓我意外得驚喜,刷寶和聯機玩得的不亦樂乎。很多被吹得神乎其神的大作,其實未必就適合自己,玩遊戲,歸根結底適合自己的才是最好的。
至於手柄,PS3手柄的手感比xbox360的差得多了。
xbox360的手柄是仿人體工學設計,沈重厚實,拿在手上很有感覺。其中最大的區別在於左搖桿和十字鍵,PS3的是左右搖桿同壹高度,十字鍵在上方。而xbox360的是左搖桿和十字鍵的位置顛倒。實際使用的體驗證明,xbox360的這種布局要合理得多。妳可以在電玩店試著用xbox360玩戰爭機器、PS3玩殺戮地帶,雖然遊戲品質各有所長,但是論手柄的體驗,PS3真是被秒殺呀。
PS3手柄還有兩個缺點:
1,壓下左搖桿跑步(在射擊類遊戲常見),有點輕飄飄不穩當的感覺。
2,左右扳機鍵(L2、R2)的觸感軟綿、彈性差,而且很多射擊遊戲的默認設定是L1、R1作為扳機鍵的(xbox360壹律是LT、RT,也就對應著PS3的L2、R2),例如美國末日,而且還不能改鍵位!給這個神作蒙上了壹點陰影。
最後說下體感。xbox的KINECT無疑是目前最先進的體感器,是唯壹可以紅外掃描玩家全身動作,真正實現解放雙手。而且遊戲數量多、品質高。PS的體感仍需使用Move手柄,與KINECT相比簡直不是壹個時代的技術水平,體感遊戲也少的可憐。